ゲームデーアモンケット
2017年5月23日 Magic: The Gathering土曜はデッキ適当過ぎてドロップ
日曜は昨日の傾向からゾンビ焼き払う赤青ドレッジで参加
決勝まで行ったけど霊気池に負け
決勝の両者共スタンからいなくなるはずのカードが軸なんだよね
本来のローテーションであった場合ゾンビに埋め尽くされてた可能性高いなあ
ウィザーズは最新のエキスパンションを売るつもりなんだから開発的には上手くやったはず
自分用のデッキはまだしっくりこないので研究
日曜は昨日の傾向からゾンビ焼き払う赤青ドレッジで参加
決勝まで行ったけど霊気池に負け
決勝の両者共スタンからいなくなるはずのカードが軸なんだよね
本来のローテーションであった場合ゾンビに埋め尽くされてた可能性高いなあ
ウィザーズは最新のエキスパンションを売るつもりなんだから開発的には上手くやったはず
自分用のデッキはまだしっくりこないので研究
土日のPPTQ
2017年3月6日 Magic: The Gathering コメント (1)土曜は太田で、日曜は桐生で参加
まるでやる気勢のようだ
デッキは変わらずティムール電招
土曜4-1-1で5位抜けして2没
日曜4-1で1位抜けして2没
当たった相手は機体多めの黒緑少なめ
負ける相手は機体だが機体そのものに勝率高い
もう少しなんだよなぁ
サイドボードを見直す必要がありそう
メインはだいたい完成してる感
まるでやる気勢のようだ
デッキは変わらずティムール電招
土曜4-1-1で5位抜けして2没
日曜4-1で1位抜けして2没
当たった相手は機体多めの黒緑少なめ
負ける相手は機体だが機体そのものに勝率高い
もう少しなんだよなぁ
サイドボードを見直す必要がありそう
メインはだいたい完成してる感
日曜ワンパックGPT
2017年2月27日 Magic: The Gathering行ってきたー
ティムール電招の塔で引き分け、勝ち、勝ち、IDで4位抜け
盤面やや押され状態で、手札0の機体にトップからギデオン叩きつけられて負け
トップ強過ぎやん
ティムール電招の塔で引き分け、勝ち、勝ち、IDで4位抜け
盤面やや押され状態で、手札0の機体にトップからギデオン叩きつけられて負け
トップ強過ぎやん
群馬CS行ってきた
2017年2月21日 Magic: The Gathering コメント (2)群馬CS行ってきたけど、新デッキ練り上げる時間が取れずゲームデーで使った青緑を少しいじって持ち込み
少し不利の付く黒緑を3連続で踏んで1-2
先週黒緑が勝ってたのだから有利付く巨像で行くべきだった、反省
また、20枚の土地から12枚引いたり9枚引いたりするゲームが続いたためサイドイベントのドラフトに移行するためドロップ
ドラフトは取り切りであったが引いたレアが平和歩きの巨像、ピアの革命、ギラプールの宇宙儀と続いたので値段を気にせず(涙)ドラフトできた
赤緑の中速ができたが出来は70点くらい、全然強くない
値段気にせずドラフトできたんじゃなかったんかい!
まぁしかし毎週ドラフトやってるような阿保ですので2-0からIDしてエタマスを1パックゲット、大渦の放浪者を引けた
他の卓でドラフト参加者を冷やかしてたら本戦の決勝が始まって観戦して終わり
その後は美味しいステーキ屋で夕飯から帰宅
良い週末であった
少し不利の付く黒緑を3連続で踏んで1-2
先週黒緑が勝ってたのだから有利付く巨像で行くべきだった、反省
また、20枚の土地から12枚引いたり9枚引いたりするゲームが続いたためサイドイベントのドラフトに移行するためドロップ
ドラフトは取り切りであったが引いたレアが平和歩きの巨像、ピアの革命、ギラプールの宇宙儀と続いたので値段を気にせず(涙)ドラフトできた
赤緑の中速ができたが出来は70点くらい、全然強くない
値段気にせずドラフトできたんじゃなかったんかい!
まぁしかし毎週ドラフトやってるような阿保ですので2-0からIDしてエタマスを1パックゲット、大渦の放浪者を引けた
他の卓でドラフト参加者を冷やかしてたら本戦の決勝が始まって観戦して終わり
その後は美味しいステーキ屋で夕飯から帰宅
良い週末であった
ゲームデー2日目
2017年2月12日 Magic: The Gathering今日は太田にゲームデーで行ってきた
予選3-0-2、決勝で没ったけどまずまずの戦績である
青緑エネルギー
牙長獣の仔×4
導路の召使い×4
航空船の略取者×2
守られた霊気泥棒×3
ならず者の精製屋×4
戦利品の魔道士×2
逆毛ハイドラ×2
老いたる深海鬼×3
顕在的防御×4
霊気との調和×4
製造機構×4
慮外な押収×4
霊気拠点×4
植物の聖域×4
島×4
森×8
サイド
否認×4
霊気海嘯の鯨×2
霊気溶融×2
自然のままに×2
鈍化する脈動×3
バラルの巧技×2
昨日までは白黒トークンを作っていたはずなのにどうしてこうなった
ゲームデー初日で青緑エネルギーを見て「私のほうが上手く作れるな」とか思わなければなぁ
朝作って持ち込んだので細部が雑把
製造機構を1枚電招の塔、サイドの鈍化する脈動も1枚電招の塔にチェンジくらいでいいはず
予選3-0-2、決勝で没ったけどまずまずの戦績である
青緑エネルギー
牙長獣の仔×4
導路の召使い×4
航空船の略取者×2
守られた霊気泥棒×3
ならず者の精製屋×4
戦利品の魔道士×2
逆毛ハイドラ×2
老いたる深海鬼×3
顕在的防御×4
霊気との調和×4
製造機構×4
慮外な押収×4
霊気拠点×4
植物の聖域×4
島×4
森×8
サイド
否認×4
霊気海嘯の鯨×2
霊気溶融×2
自然のままに×2
鈍化する脈動×3
バラルの巧技×2
昨日までは白黒トークンを作っていたはずなのにどうしてこうなった
ゲームデー初日で青緑エネルギーを見て「私のほうが上手く作れるな」とか思わなければなぁ
朝作って持ち込んだので細部が雑把
製造機構を1枚電招の塔、サイドの鈍化する脈動も1枚電招の塔にチェンジくらいでいいはず
プレリからリミテ雑感
2017年1月18日 Magic: The Gathering赤と緑に1マナ除去が入ってテンポを取りやすくなった
特に赤は先制攻撃が増えたのでショックの重要性が高い
白は1マナのバットリが汎用性高くいい感じ
3/2バニラという謎生物もいるが他は性能高めなので変わらず強い色
青は4/4呪禁が強いので、そこを軸にすれば戦線を十分維持できる
バウンスドローは重要、機体生物化オーラのクソゲーを回避しよう
即席3ドローメチャ強い
黒は…引いたプールのせいかなにが強みか分からなかったな
環境は押せ押せなので攻めるべし
特に赤は先制攻撃が増えたのでショックの重要性が高い
白は1マナのバットリが汎用性高くいい感じ
3/2バニラという謎生物もいるが他は性能高めなので変わらず強い色
青は4/4呪禁が強いので、そこを軸にすれば戦線を十分維持できる
バウンスドローは重要、機体生物化オーラのクソゲーを回避しよう
即席3ドローメチャ強い
黒は…引いたプールのせいかなにが強みか分からなかったな
環境は押せ押せなので攻めるべし
改良しまして
2016年10月15日 Magic: The Gathering コメント (2)青緑巨像
クリーチャー
光り物集めの鶴*4
老いたる深海鬼*2
金属製の巨像*4
ソーサリー
森の占術*4
インスタント
予期*2
アーティファクト
テラリオン*4
予言のプリズム*4
領事の旗艦、スカイソブリン*2
拡大鏡*4
耕作者の荷馬車*4
面晶体の記録庫*4
土地
島*1
森*3
霊気拠点*2
発明博覧会*2
ウギンの聖域*4
海門の残骸*2
植物の聖域*4
伐採地の滝*4
サイドボード
光輝の炎*3
儀礼的拒否*4
侵襲手術*3
巧みな交渉術*2
霊気溶融*2
ウルヴェンワルドの謎*1
フライデーで3-0できるくらいにはなってる
スカイソブリンめっちゃ強い
クリーチャー
光り物集めの鶴*4
老いたる深海鬼*2
金属製の巨像*4
ソーサリー
森の占術*4
インスタント
予期*2
アーティファクト
テラリオン*4
予言のプリズム*4
領事の旗艦、スカイソブリン*2
拡大鏡*4
耕作者の荷馬車*4
面晶体の記録庫*4
土地
島*1
森*3
霊気拠点*2
発明博覧会*2
ウギンの聖域*4
海門の残骸*2
植物の聖域*4
伐採地の滝*4
サイドボード
光輝の炎*3
儀礼的拒否*4
侵襲手術*3
巧みな交渉術*2
霊気溶融*2
ウルヴェンワルドの謎*1
フライデーで3-0できるくらいにはなってる
スカイソブリンめっちゃ強い
カラデシュによる新環境
2016年10月1日 Magic: The Gathering コメント (2)工夫でデッキが組めそうで期待してる
とりあえずスポイラー見て考えていたデッキを組んだよ
青緑巨像聖域
クリーチャー
光り物集めの鶴*4
金線の使い魔*2
老いたる深海鬼*2
金属製の巨像*4
ソーサリー
森の占術*4
アーティファクト
テラリオン*4
予言のプリズム*4
行き詰まりの罠*2
拡大鏡*4
耕作者の荷馬車*4
面晶体の記録庫*4
土地
島*1
森*3
霊気拠点*2
発明博覧会*2
ウギンの聖域*4
海門の残骸*2
植物の聖域*4
伐採地の滝*4
4ターン目に巨像を3枚くらい展開するデッキ
基本パーツは無色なので色を含めて改良はいくらでもできそう
とりあえずスポイラー見て考えていたデッキを組んだよ
青緑巨像聖域
クリーチャー
光り物集めの鶴*4
金線の使い魔*2
老いたる深海鬼*2
金属製の巨像*4
ソーサリー
森の占術*4
アーティファクト
テラリオン*4
予言のプリズム*4
行き詰まりの罠*2
拡大鏡*4
耕作者の荷馬車*4
面晶体の記録庫*4
土地
島*1
森*3
霊気拠点*2
発明博覧会*2
ウギンの聖域*4
海門の残骸*2
植物の聖域*4
伐採地の滝*4
4ターン目に巨像を3枚くらい展開するデッキ
基本パーツは無色なので色を含めて改良はいくらでもできそう
プレリー
2016年7月19日 Magic: The Gathering異界月プレリは5回参加できました
深夜 赤白 2-1
初戦で相手がブン回り3回
1回は抵抗できたが落としてしょんぼり
土曜昼CK 白緑 2-1
同じく初戦の相手がブンブン
3ターン目からレア4連発に抵抗できんて
土曜夜こみかる 黒緑 3-0
神話蜘蛛に支えられて全勝
といっても昂揚では一度も出してないし、起動型能力は1回しか使ってないから到達以外にテキストはほぼ無い
日曜午前こみかる 赤黒 2-1
詳細が思い出せん…
日曜夜こみかる 黒緑 2-1
季節を使ったコントロール
2回戦の相手がブンブンして負け
3戦目はエムラ2回出されたけど2-0で勝った
まとめ
環境は自分向けだがプールに恵まれず11-4
「強い」ってプールが一度も無いのは厳しいね
深夜 赤白 2-1
初戦で相手がブン回り3回
1回は抵抗できたが落としてしょんぼり
土曜昼CK 白緑 2-1
同じく初戦の相手がブンブン
3ターン目からレア4連発に抵抗できんて
土曜夜こみかる 黒緑 3-0
神話蜘蛛に支えられて全勝
といっても昂揚では一度も出してないし、起動型能力は1回しか使ってないから到達以外にテキストはほぼ無い
日曜午前こみかる 赤黒 2-1
詳細が思い出せん…
日曜夜こみかる 黒緑 2-1
季節を使ったコントロール
2回戦の相手がブンブンして負け
3戦目はエムラ2回出されたけど2-0で勝った
まとめ
環境は自分向けだがプールに恵まれず11-4
「強い」ってプールが一度も無いのは厳しいね
エタマスドラフト
2016年6月24日 Magic: The Gathering先週2回できたので簡単に
土曜 青黒3-0
初手ヴィザラから2手目にセレンディブイフリート、その後も青が緩めで左右からレアが集まる
ヴィザラ、アルカニス、セレンディブイフリート、コンマジ、陥没孔、金属モックスあたりが入って完成
日曜 赤黒3-0
初手虚空から2手目魂魄流、3手目魂魄流で路線は決定
死肉食らいとドラゴンの卵で攻めてトークンと魂魄流で勝つ
虚空はやはり大して強くないなぁ
次は何をするやら
土曜 青黒3-0
初手ヴィザラから2手目にセレンディブイフリート、その後も青が緩めで左右からレアが集まる
ヴィザラ、アルカニス、セレンディブイフリート、コンマジ、陥没孔、金属モックスあたりが入って完成
日曜 赤黒3-0
初手虚空から2手目魂魄流、3手目魂魄流で路線は決定
死肉食らいとドラゴンの卵で攻めてトークンと魂魄流で勝つ
虚空はやはり大して強くないなぁ
次は何をするやら
11日のPPTQ太田
2016年6月14日 Magic: The Gathering コメント (1)赤青エルドラランプで参加するも
5回戦まででマリガンが10回に到達、2-3で心が折れてドロップ
ゲームしたいんじゃぁ…
デッキ自体は結構いい感じで気に入った
当分持ち歩くデッキになりそう
5回戦まででマリガンが10回に到達、2-3で心が折れてドロップ
ゲームしたいんじゃぁ…
デッキ自体は結構いい感じで気に入った
当分持ち歩くデッキになりそう
さぼってた日記をまとめて
2016年5月18日 Magic: The Gathering日曜ゲームデー
土地を投げつけるカエルデッキ
2-3で没 無念 ゲームデー2日目に人間ウィニーは勘弁
GP東京
1日目 黒緑季節で参加 4-5
このデッキでベスト8まで行けるフィンケルは凄いぜ
2日目 午前中都心をうろついて午後からサイドイベント
ドラフトに3回参加するも大事な場面で毎回土地事故起こして死亡
うーむ
15日 日曜スタン
青緑触手 3-0
2回戦で人間ウィニーを踏むも運良く勝利
対人間は先手で3:7、後手で2:8くらいの相性なんで基本は死ぬ
土地を投げつけるカエルデッキ
2-3で没 無念 ゲームデー2日目に人間ウィニーは勘弁
GP東京
1日目 黒緑季節で参加 4-5
このデッキでベスト8まで行けるフィンケルは凄いぜ
2日目 午前中都心をうろついて午後からサイドイベント
ドラフトに3回参加するも大事な場面で毎回土地事故起こして死亡
うーむ
15日 日曜スタン
青緑触手 3-0
2回戦で人間ウィニーを踏むも運良く勝利
対人間は先手で3:7、後手で2:8くらいの相性なんで基本は死ぬ
土曜ゲームデー爆死
2016年4月30日 Magic: The Gatheringマナフラッドとマナスクリューを繰り返して0-3ドロップ
1マリで初手に土地3、占術で土地以外を下に送って死ぬまで土地3枚とか嘘だろ?
1マリで初手に土地3、占術で土地以外を下に送って死ぬまで土地3枚とか嘘だろ?
週末の予定
2016年4月15日 Magic: The Gathering金曜
CKでフライデー
時間に余裕があれば太田に行く
土曜
八王子でドラフト、飲み会、麻雀のコンボか?
日曜
起きたら群馬に向かって出発
スタンに間に合えば参加
CKでフライデー
時間に余裕があれば太田に行く
土曜
八王子でドラフト、飲み会、麻雀のコンボか?
日曜
起きたら群馬に向かって出発
スタンに間に合えば参加
プレリしてリミテ雑感
2016年4月7日 Magic: The Gathering参加したプレリは
深夜プレリ 1-2白緑
強くないと思ったら案の定
対戦相手は良くレアを引いてますた(´-`)
土曜のCK 4-0白緑
強めのプールに支えられて優勝
土地が詰まった以外は負けてないくらい強かった
日曜午前こみかる 3-0白緑tアーリン
狼男の賢者様が2枚あってナイスフィニッシャー
タッチしたアーリンも良く働いてくれた
日曜午後こみかる 2-1赤緑
流石に白緑以外がしたいと思い赤緑に
消耗の末ミスって敗北
今回のリミテは昂揚を使う側と使わない側で別れる感じ
使う側は構築に慣れが必要で、特定の昂揚達成補助カードをバランス良く使わないと厳しい
使わない側は昂揚以外のカードを集めてクリーチャーと除去を詰め込む普段通りの構築
もちろんブン回りは昂揚側が強い
例えば3ターン目に昂揚したウーズが出れば、そいつを補助するだけで勝てる
色の強さ配分は青が一人負けに感じる
ドラフトで卓1でもボムが流れてこなけりゃ勝てないかもしれない
早くドラフトやりたい
深夜プレリ 1-2白緑
強くないと思ったら案の定
対戦相手は良くレアを引いてますた(´-`)
土曜のCK 4-0白緑
強めのプールに支えられて優勝
土地が詰まった以外は負けてないくらい強かった
日曜午前こみかる 3-0白緑tアーリン
狼男の賢者様が2枚あってナイスフィニッシャー
タッチしたアーリンも良く働いてくれた
日曜午後こみかる 2-1赤緑
流石に白緑以外がしたいと思い赤緑に
消耗の末ミスって敗北
今回のリミテは昂揚を使う側と使わない側で別れる感じ
使う側は構築に慣れが必要で、特定の昂揚達成補助カードをバランス良く使わないと厳しい
使わない側は昂揚以外のカードを集めてクリーチャーと除去を詰め込む普段通りの構築
もちろんブン回りは昂揚側が強い
例えば3ターン目に昂揚したウーズが出れば、そいつを補助するだけで勝てる
色の強さ配分は青が一人負けに感じる
ドラフトで卓1でもボムが流れてこなけりゃ勝てないかもしれない
早くドラフトやりたい
前のめりで躓いて倒れるランプ
2016年3月23日 Magic: The Gatheringエルフの幻想家 4
森の代言者 4
ゴブリンの闇住まい 4
囁き森の精霊 3
龍王アタルカ 4
怒りの座オムナス 3
炎呼びチャンドラ 2
あぶり焼き 3
ニッサの巡礼 4
荒野の地図作成 4
森 10
山 6
赤緑フェッチ 4
荒廃した森 3
赤緑バトラン 2
展開しながらランプするデッキ
巡礼か地図作成が無ければマリガン
今の所勝率高い
エルドラージなんてノイズだったんや!
次の環境までもう少しだ
森の代言者 4
ゴブリンの闇住まい 4
囁き森の精霊 3
龍王アタルカ 4
怒りの座オムナス 3
炎呼びチャンドラ 2
あぶり焼き 3
ニッサの巡礼 4
荒野の地図作成 4
森 10
山 6
赤緑フェッチ 4
荒廃した森 3
赤緑バトラン 2
展開しながらランプするデッキ
巡礼か地図作成が無ければマリガン
今の所勝率高い
エルドラージなんてノイズだったんや!
次の環境までもう少しだ
土日のmtg
2016年3月14日 Magic: The Gathering土曜はレガシーで、到着時8人だったのでEDHの方へ
クルケッシュとカルロフを半分づつくらい
クルケッシュは悪くないけど単調になりがちなんで、構成を考え直す時かも
カルロフはとても好きなのでバランス調整を進めたい
日曜はスタン
フェッチの関係もあって赤黒ビートを組んで参戦
3-0
相手は欺くランプ、白黒戦士、アタルカレッド
全体的に引きが強く、良く動けた
変更は少し黒を強く取ってドラーナを積んだくらい
クルケッシュとカルロフを半分づつくらい
クルケッシュは悪くないけど単調になりがちなんで、構成を考え直す時かも
カルロフはとても好きなのでバランス調整を進めたい
日曜はスタン
フェッチの関係もあって赤黒ビートを組んで参戦
3-0
相手は欺くランプ、白黒戦士、アタルカレッド
全体的に引きが強く、良く動けた
変更は少し黒を強く取ってドラーナを積んだくらい