無限への道半ば
2021年5月23日 Magic: The Gathering前回のサンプルデッキが弱すぎて泣いたので改修するぞコラ
サンプル2
クリーチャー11
にやにや笑いのイグナス4
語りの神ビルギ4
雷の頂点ヴァドロック3
インスタントソーサリーエンチャント27
唱え損ね2
授業初日2
表現の反復3
火の予言3
ヴァラクートの覚醒3
領界路の開放4
プリズマリの命令4
嵐の怒り3
リトヤラの反射3
土地22
河川滑りの小道4
凍沸の交錯4
天啓の神殿4
山7
島3
まず3色が安定しないので2色で構築
嵐の怒りとヴァラクートの覚醒の採用
揃った時にしか唱えないヴァドロックの枚数減
こういうデッキだと占術土地強い
随分感触良くなりましたぞ
サンプル2
クリーチャー11
にやにや笑いのイグナス4
語りの神ビルギ4
雷の頂点ヴァドロック3
インスタントソーサリーエンチャント27
唱え損ね2
授業初日2
表現の反復3
火の予言3
ヴァラクートの覚醒3
領界路の開放4
プリズマリの命令4
嵐の怒り3
リトヤラの反射3
土地22
河川滑りの小道4
凍沸の交錯4
天啓の神殿4
山7
島3
まず3色が安定しないので2色で構築
嵐の怒りとヴァラクートの覚醒の採用
揃った時にしか唱えないヴァドロックの枚数減
こういうデッキだと占術土地強い
随分感触良くなりましたぞ
スタンダードで無限に至れ
2021年5月21日 Magic: The Gatheringプレイ時間が大幅に減ってるけど生きてます
さて、今日はストリクスヘイブン後の環境で随分と良さそうなコンボデッキが構想できたので残すことにします
イグナスコンボ
コンボに関係するカードは以下
にやにや笑いのイグナス
語りの神ビルギ
リトヤラの反射
雷の頂点ヴァドロック
領界路の開放
プリズマリの命令
これらのカードで無限へと至る道は、私が気付いたものでおおまかに3パターン
皆様は見つけることができますでしょうか?以下で解説をしますのでコンボ好きの人は解説の前に組み立てをしてみることをお勧めします
コンボパターン①
ビルギ+イグナス+リトヤラの反射
反射でエレメンタルを指定してイグナスを出し入れすると無限トークン、トークンのイグナスを手札に返すことで無色の無限マナになります
途中で、授業初日を唱えると速攻のトークンが無限に出るのでそのターンに勝てます
利点はパーツが3枚で済むこと、2点火力では止まらないこと、反射と土地だけの盤面から無限パーマネントに行けるところ
コンボパターン②
ビルギ+イグナス+領界路+ヴァドロック
ビルギ置いた状態でイグナスにヴァドロックを変容させて誘発能力で領界路唱えてイグナスを能力で回収するとループして無限マナ、無限マナの後はヴァドロックの誘発で墓地の3マナ以下カードを唱え放題になるので適当に唱えて勝つ
利点は最短の4ターンキルができること、この4枚しか引いてなくても領界路で無限パンプしたビルギを変容させて空から殴って勝てるところ
コンボパターン③
リトヤラの反射+イグナス+領界路+プリ命令+ヴァドロック
反射でエレメンタルを指定してイグナスにヴァドロックを変容で唱える、そうするとヴァドロックのコピーが(何故かヴァドロックはエレメンタルなのである!)先にイグナスに付いて墓地からプリ命令を宝物モードで唱える、オリジナルヴァドロックが解決すると墓地から領界路とプリ命令を唱える、宝物を一個使ってイグナスを戻すとループ
利点はループ5回でプリ命令が20点与えて勝てること、ビルギがいなくても決まること
サンプルデッキ
クリーチャー17
にやにや笑いのイグナス4
語りの神ビルギ4
雷の頂点ヴァドロック4
無私の救助犬3
象徴学の教授2
インスタントソーサリーエンチャント20
選択2
授業初日3
表現の反復2
火の予言2
プリズマリの命令4
領界路の開放4
リトヤラの反射3
土地23
サンプルではコンボの補助に救助犬を採用してみた
しかし実際コンボパーツは赤青の2色でまとまっているため色を足す必要はないかもしれない、または他の3色目も検討してみる余地がある
10枚程度のフリースロットがあるのが魅力なので使う人でいくらでも工夫できそうである
R3.5.21現在、グーグル先生に尋ねても赤青型は見当たらず赤白型と比べてもこちらの方が完成度が高いと自賛するものである
といってもネットで共有すれば秒で広がる世界なので皆で研究して遥か無限へ至りましょうぜ
P.S.ドラニスの判事は焼かねばならない
さて、今日はストリクスヘイブン後の環境で随分と良さそうなコンボデッキが構想できたので残すことにします
イグナスコンボ
コンボに関係するカードは以下
にやにや笑いのイグナス
語りの神ビルギ
リトヤラの反射
雷の頂点ヴァドロック
領界路の開放
プリズマリの命令
これらのカードで無限へと至る道は、私が気付いたものでおおまかに3パターン
皆様は見つけることができますでしょうか?以下で解説をしますのでコンボ好きの人は解説の前に組み立てをしてみることをお勧めします
コンボパターン①
ビルギ+イグナス+リトヤラの反射
反射でエレメンタルを指定してイグナスを出し入れすると無限トークン、トークンのイグナスを手札に返すことで無色の無限マナになります
途中で、授業初日を唱えると速攻のトークンが無限に出るのでそのターンに勝てます
利点はパーツが3枚で済むこと、2点火力では止まらないこと、反射と土地だけの盤面から無限パーマネントに行けるところ
コンボパターン②
ビルギ+イグナス+領界路+ヴァドロック
ビルギ置いた状態でイグナスにヴァドロックを変容させて誘発能力で領界路唱えてイグナスを能力で回収するとループして無限マナ、無限マナの後はヴァドロックの誘発で墓地の3マナ以下カードを唱え放題になるので適当に唱えて勝つ
利点は最短の4ターンキルができること、この4枚しか引いてなくても領界路で無限パンプしたビルギを変容させて空から殴って勝てるところ
コンボパターン③
リトヤラの反射+イグナス+領界路+プリ命令+ヴァドロック
反射でエレメンタルを指定してイグナスにヴァドロックを変容で唱える、そうするとヴァドロックのコピーが(何故かヴァドロックはエレメンタルなのである!)先にイグナスに付いて墓地からプリ命令を宝物モードで唱える、オリジナルヴァドロックが解決すると墓地から領界路とプリ命令を唱える、宝物を一個使ってイグナスを戻すとループ
利点はループ5回でプリ命令が20点与えて勝てること、ビルギがいなくても決まること
サンプルデッキ
クリーチャー17
にやにや笑いのイグナス4
語りの神ビルギ4
雷の頂点ヴァドロック4
無私の救助犬3
象徴学の教授2
インスタントソーサリーエンチャント20
選択2
授業初日3
表現の反復2
火の予言2
プリズマリの命令4
領界路の開放4
リトヤラの反射3
土地23
サンプルではコンボの補助に救助犬を採用してみた
しかし実際コンボパーツは赤青の2色でまとまっているため色を足す必要はないかもしれない、または他の3色目も検討してみる余地がある
10枚程度のフリースロットがあるのが魅力なので使う人でいくらでも工夫できそうである
R3.5.21現在、グーグル先生に尋ねても赤青型は見当たらず赤白型と比べてもこちらの方が完成度が高いと自賛するものである
といってもネットで共有すれば秒で広がる世界なので皆で研究して遥か無限へ至りましょうぜ
P.S.ドラニスの判事は焼かねばならない
今日のウギンアタッチメント
2020年10月21日 Magic: The Gathering先日のランプデッキの追加部分、今日は黒
血の長の渇き2
苦悶の悔恨2
魂の粉砕3
ペラッカの捕食3
沼6
一番無難なかたちと思う
血の長の渇き2
苦悶の悔恨2
魂の粉砕3
ペラッカの捕食3
沼6
一番無難なかたちと思う
スタンダードはウギンと共に
2020年10月18日 Magic: The Gatheringとりあえず生きているので最近のデッキなど
〈ウギンパッケージ〉
影槍1
精神迷わせの秘本4
スカイクレイブの秘宝3
見捨てられた碑4
精霊龍ウギン4
パラジウムのマイア4
無限の構築物4
真面目な身代わり4
這い回るやせ地4
光輝の泉4
眷者の居留地4
スコフォスの迷宮4
上記の44枚に単色カードと基本土地を計16枚追加してデッキにすることで、単色ランプデッキを5種類組むことができるのです(ぐるぐる目
(例:山6、パーフォロスの介入3、切り裂かれた帆2、髑髏砕きの一撃3、ヴァラクートの覚醒2)
ちなみに青→黒→白→赤 の順に試験運用済み(緑はまだ構築に至らず)
使用感的に黒、白、青、赤 の順に強そうかな、結局メタ次第かも
当分はこれをいじってそう
〈ウギンパッケージ〉
影槍1
精神迷わせの秘本4
スカイクレイブの秘宝3
見捨てられた碑4
精霊龍ウギン4
パラジウムのマイア4
無限の構築物4
真面目な身代わり4
這い回るやせ地4
光輝の泉4
眷者の居留地4
スコフォスの迷宮4
上記の44枚に単色カードと基本土地を計16枚追加してデッキにすることで、単色ランプデッキを5種類組むことができるのです(ぐるぐる目
(例:山6、パーフォロスの介入3、切り裂かれた帆2、髑髏砕きの一撃3、ヴァラクートの覚醒2)
ちなみに青→黒→白→赤 の順に試験運用済み(緑はまだ構築に至らず)
使用感的に黒、白、青、赤 の順に強そうかな、結局メタ次第かも
当分はこれをいじってそう
英雄譚とか屋敷の踊りとか
2020年2月5日 Magic: The Gathering青白で英雄譚4種を屋敷の踊りするデッキを組んでいたのですが動きが悪くてどうしたものか… しかし今朝天啓受ける 旅人の護符入れれば踊りで釣れるし3色行けるじゃん!(バカデッキへの道
とりあえず仮組みを書き出しただけでクソデッキ臭凄いので多分駄目
英雄譚:メレティス2メドマイ4イロアス4タイタン2ペス死4キオーラ3
他:護符4テフェリー4渇望3踊り4ガーゴイル4
ああ…恐ろしく弱いな(確信
とりあえず仮組みを書き出しただけでクソデッキ臭凄いので多分駄目
英雄譚:メレティス2メドマイ4イロアス4タイタン2ペス死4キオーラ3
他:護符4テフェリー4渇望3踊り4ガーゴイル4
ああ…恐ろしく弱いな(確信
信心のすすめ
2020年1月29日 Magic: The Gathering先日のスタンダードオープンに参加してきました、デッキの感触が良かったので調整をしていまして
デッキは信心、スタンダードの青信心です
スタートはニクスの睡蓮を強いマナファクトとして運用するもので、分類的には青茶ランプみたいなものでした
まあこれが上手く噛み合ったときの爆発力がすごくてスタンオープンは1-3でしたが大会後も改良をしていました
…そして気が付いたら4キルもあるようなコンボデッキになっていたのでした
どうしてこうなった……
青信心コンボ
魔法の井戸4
多用途の鍵4
海の神のお告げ4
ニクスの睡蓮4
啓示の終焉4
名高い武器職人4
タッサの神託者4
通路の監視者4
秘儀術師のフクロウ4
老いたる者、ガドウィック4
島18
ヴァントレス城2
最速は4キル、カードいっぱい引いて幸せになるデッキ、最後は神託者と一緒にタッサに信心捧げて勝利
検索するとほとんど同じデッキを作ってる人がいて、まあだいたい同じパーツになるよなあと
当分はこのデッキをいじってることになりそう
デッキは信心、スタンダードの青信心です
スタートはニクスの睡蓮を強いマナファクトとして運用するもので、分類的には青茶ランプみたいなものでした
まあこれが上手く噛み合ったときの爆発力がすごくてスタンオープンは1-3でしたが大会後も改良をしていました
…そして気が付いたら4キルもあるようなコンボデッキになっていたのでした
どうしてこうなった……
青信心コンボ
魔法の井戸4
多用途の鍵4
海の神のお告げ4
ニクスの睡蓮4
啓示の終焉4
名高い武器職人4
タッサの神託者4
通路の監視者4
秘儀術師のフクロウ4
老いたる者、ガドウィック4
島18
ヴァントレス城2
最速は4キル、カードいっぱい引いて幸せになるデッキ、最後は神託者と一緒にタッサに信心捧げて勝利
検索するとほとんど同じデッキを作ってる人がいて、まあだいたい同じパーツになるよなあと
当分はこのデッキをいじってることになりそう
テーロス発売直前だぜ
2020年1月22日 Magic: The Gathering前回の日記、予想大きく外して恥ずかしいねー
カードリスト眺めてプレリ出て感想など
プレリは3回参加して3-0、1-2、3-0
リミテとしてのバランスは良好に思える、ドラフトでどうなるか楽しみ
3色も旅人の護符と未知の岸があれば行けるように思う
スタンの今後は…
脳内でデッキ回すと黒信心が不味いレベルで強く思う
3tアヤーラ、4t悪夢の番人、5t灰色商人 と動くだけで勝てるのだ
強迫と苦悶の悔恨があるのも追い風で、障害となるものはあらかじめ除ける
これに抵抗できるように組むと結構デッキ歪むので環境大丈夫かなあ…
カードリスト眺めてプレリ出て感想など
プレリは3回参加して3-0、1-2、3-0
リミテとしてのバランスは良好に思える、ドラフトでどうなるか楽しみ
3色も旅人の護符と未知の岸があれば行けるように思う
スタンの今後は…
脳内でデッキ回すと黒信心が不味いレベルで強く思う
3tアヤーラ、4t悪夢の番人、5t灰色商人 と動くだけで勝てるのだ
強迫と苦悶の悔恨があるのも追い風で、障害となるものはあらかじめ除ける
これに抵抗できるように組むと結構デッキ歪むので環境大丈夫かなあ…
灰色商人再録と聞いて
2019年12月27日 Magic: The Gathering悪名高いゾンビがアンコモンで再録の様子
前回のテーロスで失敗キーワード能力の一つ「信心」
何が失敗かって色ごとの性能差が大きく、赤と白は弱すぎて実用できなかったのだ
強かった方のカードである灰色商人はプレイヤーから憎悪の対象であったのだが今回それを再録するという
ウィザーズの意図はこうだろう「前回強すぎた灰色商人が適正になるように各色のサイクルカードを調整したぞ」
失敗を克服したことのアピールとして灰色商人はうってつけであろう(ちなみに私は不安でいっぱいだ)
どんな調整がされれば適正なのかよく分からんが雑なオリジナルカードで「こんなんでどうだろう」考えてみた
赤・アンコモン
③赤 クリーチャー 3/2 速攻
このクリーチャーが戦場に出たとき、パワーがX以下の各クリーチャーはこのターンブロックに参加できない。Xはあなたの赤の信心である。
青・アンコモン
②青青 クリーチャー 2/3 飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、点数でみたマナコストがX以下であなたがコントロールする各クリーチャーはターン終了まで飛行を得る。Xはあなたの青の信心である。
白・アンコモン
②白 クリーチャー 3/3 瞬速
このクリーチャーが戦場に出たとき、他のあなたがコントロールする各クリーチャーはターン終了まで+0/+Xを得る。Xはあなたの白の信心である。
(追記・灰色商人に威嚇とかついてないから上記のサイクルはただの妄想である。本家がデザインとしてどうやってバランスを取るつもりなのかとても楽しみだ)
前回のテーロスで失敗キーワード能力の一つ「信心」
何が失敗かって色ごとの性能差が大きく、赤と白は弱すぎて実用できなかったのだ
強かった方のカードである灰色商人はプレイヤーから憎悪の対象であったのだが今回それを再録するという
ウィザーズの意図はこうだろう「前回強すぎた灰色商人が適正になるように各色のサイクルカードを調整したぞ」
失敗を克服したことのアピールとして灰色商人はうってつけであろう(ちなみに私は不安でいっぱいだ)
どんな調整がされれば適正なのかよく分からんが雑なオリジナルカードで「こんなんでどうだろう」考えてみた
赤・アンコモン
③赤 クリーチャー 3/2 速攻
このクリーチャーが戦場に出たとき、パワーがX以下の各クリーチャーはこのターンブロックに参加できない。Xはあなたの赤の信心である。
青・アンコモン
②青青 クリーチャー 2/3 飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、点数でみたマナコストがX以下であなたがコントロールする各クリーチャーはターン終了まで飛行を得る。Xはあなたの青の信心である。
白・アンコモン
②白 クリーチャー 3/3 瞬速
このクリーチャーが戦場に出たとき、他のあなたがコントロールする各クリーチャーはターン終了まで+0/+Xを得る。Xはあなたの白の信心である。
(追記・灰色商人に威嚇とかついてないから上記のサイクルはただの妄想である。本家がデザインとしてどうやってバランスを取るつもりなのかとても楽しみだ)
猫かまどタコ王神
2019年12月19日 Magic: The Gatheringさてパイオニア環境もひとまず落ち着いたのでデッキを調整しなければね
大釜の使い魔4
縫い師への供給者4
ナルコメーバ4
湖に潜む者、エムリー4
秘蔵の縫合体4
老いたる深海鬼4
致命的な一押し4
魔女のかまど4
来世への門4
王神の贈り物2
沼6
島4
湿った墓4
水没した地下墓地4
詰まった河口4
シナジー重視の墓地デッキ、コントロール相手には滅法強いです
メインボードはタコの4枚目を別のカードにしてもいいかも
サイド後は黒力線やRIPが苦手なので厚かましい借り手を多めに取る感じか
もしくは緑を追加して置物対策するのもいいかも
大釜の使い魔4
縫い師への供給者4
ナルコメーバ4
湖に潜む者、エムリー4
秘蔵の縫合体4
老いたる深海鬼4
致命的な一押し4
魔女のかまど4
来世への門4
王神の贈り物2
沼6
島4
湿った墓4
水没した地下墓地4
詰まった河口4
シナジー重視の墓地デッキ、コントロール相手には滅法強いです
メインボードはタコの4枚目を別のカードにしてもいいかも
サイド後は黒力線やRIPが苦手なので厚かましい借り手を多めに取る感じか
もしくは緑を追加して置物対策するのもいいかも
最近のスタンダード
2019年12月10日 Magic: The Gatheringきんしがいっぱいでたのでびーとだうんをつかってました
ボロスの挑戦者4
(誤:軍団の先兵4)正:空騎士の先兵4 (11日訂正)
ザルターのゴブリン4
ファートリの猛竜4
軍団の切先タージク4
グルールの呪文砕き4
秋の騎士3
正義の模範オレリア2
ドムリの待ち伏せ3
エンバレスの宝剣4
聖なる鋳造所4
踏み鳴らされる地4
寺院の庭4
ギルド魔道士の広場4
凱旋の神殿4
山2
森2
結構シナジーがあるので猫かまどに飽きたり猫かまどを踏みつぶしたかったら使ってみてください
キーカードはギルド魔道士の広場なんよ
ああ、サイドボードは適当だけど稲妻曲げは3枚以上とった方がいいです
迅速な終わり、ヴラスカの-3、剣を割りにきたブロントドン、の辺りを跳ね返すと相手が爆発しますお勧め
ボロスの挑戦者4
(誤:軍団の先兵4)正:空騎士の先兵4 (11日訂正)
ザルターのゴブリン4
ファートリの猛竜4
軍団の切先タージク4
グルールの呪文砕き4
秋の騎士3
正義の模範オレリア2
ドムリの待ち伏せ3
エンバレスの宝剣4
聖なる鋳造所4
踏み鳴らされる地4
寺院の庭4
ギルド魔道士の広場4
凱旋の神殿4
山2
森2
結構シナジーがあるので猫かまどに飽きたり猫かまどを踏みつぶしたかったら使ってみてください
キーカードはギルド魔道士の広場なんよ
ああ、サイドボードは適当だけど稲妻曲げは3枚以上とった方がいいです
迅速な終わり、ヴラスカの-3、剣を割りにきたブロントドン、の辺りを跳ね返すと相手が爆発しますお勧め
MF横浜でモダンな何か
2019年4月24日 Magic: The Gathering
本戦に参加してきました
持ち込みはソプターコントロール
最近は唸りプリズンに名前が飲み込まれてる感あるけど、ソプター入ってたらソプターコントロールと呼びたいなあ
1日目
トロン×○○
トロン○○
トロン○×○
ドレッジ○○
ドレッジ○×○
ジャンド○○
トロン××
ランプ○○
リビングエンド○○
初日8-1の抜け
2日目
イゼフェニ××
エスパーシャドウ○○
バランス×○○
ドレッジ○○
バーン××
イゼフェニ○○
2日目も勝ち越してノーバイからの12-3
順位は39位で上々の結果
いやートップ2%プレイヤーとか出来すぎですわ
デッキの感触が非常に良く、プレイスタイルにも合うので使ってて疲れも大してありませんでした
流行っていた外科的摘出も墓地使うくせに脅威になりづらいので現環境に合っているのでしょう
ああ、楽しかった
持ち込みはソプターコントロール
最近は唸りプリズンに名前が飲み込まれてる感あるけど、ソプター入ってたらソプターコントロールと呼びたいなあ
1日目
トロン×○○
トロン○○
トロン○×○
ドレッジ○○
ドレッジ○×○
ジャンド○○
トロン××
ランプ○○
リビングエンド○○
初日8-1の抜け
2日目
イゼフェニ××
エスパーシャドウ○○
バランス×○○
ドレッジ○○
バーン××
イゼフェニ○○
2日目も勝ち越してノーバイからの12-3
順位は39位で上々の結果
いやートップ2%プレイヤーとか出来すぎですわ
デッキの感触が非常に良く、プレイスタイルにも合うので使ってて疲れも大してありませんでした
流行っていた外科的摘出も墓地使うくせに脅威になりづらいので現環境に合っているのでしょう
ああ、楽しかった
年末の夜をストームで
2018年11月28日 Magic: The Gathering最近スタンダードで使っているデッキについて文章で残そうと思った
千年嵐
選択4
ショック4
稲妻の一撃4
任務説明4
海賊の獲物4
海賊の略奪4
発展/発破4
千年嵐4
ゴブリンの電術師4
島10
山6
硫黄の滝4
蒸気孔4
凄くシンプルなこのリストは最速5ターンキルのコンボデッキである
電術師→略奪→千年嵐で仕込み
5ターン目はショックor選択から略奪に繋がれば発展で繋ぐか3枚目の略奪でチェーンする
相手が青いコントロールであれば千年嵐を全てニヴにチェンジする
相手に解呪系のカードが入っているならば11マナ(できれば12マナ)貯めて嵐を置いたターンに倒す
見た目より柔軟なので手に馴染ませると勝率が上がる、良いデッキになったと思う
とても安いので「フェニックス高過ぎでイゼットできない」なんてプレイヤーにもおすすめである
是非何度か回して大量コピーの快感を味わっていただきたい
千年嵐
選択4
ショック4
稲妻の一撃4
任務説明4
海賊の獲物4
海賊の略奪4
発展/発破4
千年嵐4
ゴブリンの電術師4
島10
山6
硫黄の滝4
蒸気孔4
凄くシンプルなこのリストは最速5ターンキルのコンボデッキである
電術師→略奪→千年嵐で仕込み
5ターン目はショックor選択から略奪に繋がれば発展で繋ぐか3枚目の略奪でチェーンする
相手が青いコントロールであれば千年嵐を全てニヴにチェンジする
相手に解呪系のカードが入っているならば11マナ(できれば12マナ)貯めて嵐を置いたターンに倒す
見た目より柔軟なので手に馴染ませると勝率が上がる、良いデッキになったと思う
とても安いので「フェニックス高過ぎでイゼットできない」なんてプレイヤーにもおすすめである
是非何度か回して大量コピーの快感を味わっていただきたい
ラヴニカプレリ
2018年10月1日 Magic: The GatheringGP千葉で2日目行った話とか書くのさぼったけどいいよね
さて、深夜プレリから合計5回プレリに出まして
ディミーア3-0
イゼット1-1
セレズニア箱でボロス2-1
ゴルガリ3-0
イゼット3-0
でした
今回の鍵になったのは、各ギルドの勝ち方をきちんと意識できたかでしょうか
イゼットは細かくダメージ稼いでから10点くらいのダメージを叩き込んで勝つ
ボロスは序盤から押せ押せで5ターン目に牛が走って勝つ
ディミーアは諜報で無駄引きを無くしてカードの質で勝つ
セレズニアは4/4警戒と5/5トランプルを連打して勝つ
ゴルガリはぐだぐだと消耗戦をしてそのうち強くなったカードで勝つ
プレリ箱の強さとしては
ボロス=ディミーア>イゼット>セレズニア=ゴルガリという印象
ゴルガリは単純にパワーが低すぎるカードが多くて辛い
セレズニアは小型生物とファッティとフィニッシュブローが揃ってないときつい
ボロス、ディミーア、イゼットはコモンから強いので、よほど運がない時以外は戦える
最近のシールドでは珍しく、ボム1枚に負ける環境ではないのが良かった
来週はドラフトでどうなるか試してみましょうか
さて、深夜プレリから合計5回プレリに出まして
ディミーア3-0
イゼット1-1
セレズニア箱でボロス2-1
ゴルガリ3-0
イゼット3-0
でした
今回の鍵になったのは、各ギルドの勝ち方をきちんと意識できたかでしょうか
イゼットは細かくダメージ稼いでから10点くらいのダメージを叩き込んで勝つ
ボロスは序盤から押せ押せで5ターン目に牛が走って勝つ
ディミーアは諜報で無駄引きを無くしてカードの質で勝つ
セレズニアは4/4警戒と5/5トランプルを連打して勝つ
ゴルガリはぐだぐだと消耗戦をしてそのうち強くなったカードで勝つ
プレリ箱の強さとしては
ボロス=ディミーア>イゼット>セレズニア=ゴルガリという印象
ゴルガリは単純にパワーが低すぎるカードが多くて辛い
セレズニアは小型生物とファッティとフィニッシュブローが揃ってないときつい
ボロス、ディミーア、イゼットはコモンから強いので、よほど運がない時以外は戦える
最近のシールドでは珍しく、ボム1枚に負ける環境ではないのが良かった
来週はドラフトでどうなるか試してみましょうか
コンボの内訳
2018年5月17日 Magic: The Gatheringパーツ多くて成立難しそうなんで中身を晒すか…
赤モニュメント、無慈悲な略奪者、スカークの探鉱者が場にあってスクイーが見えてればスタート
モニュのルーティングで楕円競争の無謀者に辿り着くと手札が増えるのでデッキを全て引き切る
2枚目以降の探鉱者とずる賢いゴブリンでマナを6マナまで増やして2枚目の略奪者を出すと無限マナ
木端微塵のラーズライフでも霊気貯蔵庫でも適当に勝ち
最速は5ターンキルだが今の赤や緑単は4キルしてくるので少し遅い
木端微塵で出鼻を挫けばワンチャン?
赤モニュメント、無慈悲な略奪者、スカークの探鉱者が場にあってスクイーが見えてればスタート
モニュのルーティングで楕円競争の無謀者に辿り着くと手札が増えるのでデッキを全て引き切る
2枚目以降の探鉱者とずる賢いゴブリンでマナを6マナまで増やして2枚目の略奪者を出すと無限マナ
木端微塵のラーズライフでも霊気貯蔵庫でも適当に勝ち
最速は5ターンキルだが今の赤や緑単は4キルしてくるので少し遅い
木端微塵で出鼻を挫けばワンチャン?
群馬CS
2018年2月20日 Magic: The Gathering行ってきました
スタンダードはへなちょこ過ぎてドロップ、カオスドラフトの卓に
参加費2000円で取り切り、マスターズ関係のパックで高いの引ければ元が取れる?
1パック目「カラデシュ」
いきなり脱力ですよ、高額カードはあきらめてカードを眺める
既にレアが思い出せないのでゴミだったのだろう、空中対応員を取って次へ
2ピック目はテーロスの白黒3/3飛行警戒再生
3ピック目はイクサランの白2/3警戒の恐竜レンジストライク付き
パック安くね?世界喰らいのドラゴンとか流れてたけど以下略
2パック目「異界月」
高額カード思い当たらなかったが剥いたら騒乱の歓楽者でまずまず
1パック目でつまみ食いしてた赤いカードを思い出しながら歓楽者ピック
下家と離れた場所で両面カードが出て旧イニストラード2パックが確認される
私の両面カード緑の2/1は次のプレイヤーが拾っていたので念頭に置く
新コジレックが流れてきたのでピック、出して勝てるカードは大事でしょ?
2パック目終わってピックしてたのが白黒+緑+赤、赤と緑は除去を摘んでいたのでどちでも行けるか
3パック目「タルキール龍記伝」
おああぁパック安いよ勘弁
特に驚くようなカードもなく…
足りない部分補強してデッキ完成
できたのは白黒緑の重いデッキ
こっそりマナブーストを4枚取ってたのでコジレックまで投入して夢を見る
適当に1回戦2回戦と勝ち進んで、決勝はkktさん
「1位2位両方プレイマットもらえるから戦わないでしょ」とか言っていたけどファイト!
斬り捨てて優勝しました
訳のわからない環境ならまかせてもらおうか
スタンダードはへなちょこ過ぎてドロップ、カオスドラフトの卓に
参加費2000円で取り切り、マスターズ関係のパックで高いの引ければ元が取れる?
1パック目「カラデシュ」
いきなり脱力ですよ、高額カードはあきらめてカードを眺める
既にレアが思い出せないのでゴミだったのだろう、空中対応員を取って次へ
2ピック目はテーロスの白黒3/3飛行警戒再生
3ピック目はイクサランの白2/3警戒の恐竜レンジストライク付き
パック安くね?世界喰らいのドラゴンとか流れてたけど以下略
2パック目「異界月」
高額カード思い当たらなかったが剥いたら騒乱の歓楽者でまずまず
1パック目でつまみ食いしてた赤いカードを思い出しながら歓楽者ピック
下家と離れた場所で両面カードが出て旧イニストラード2パックが確認される
私の両面カード緑の2/1は次のプレイヤーが拾っていたので念頭に置く
新コジレックが流れてきたのでピック、出して勝てるカードは大事でしょ?
2パック目終わってピックしてたのが白黒+緑+赤、赤と緑は除去を摘んでいたのでどちでも行けるか
3パック目「タルキール龍記伝」
おああぁパック安いよ勘弁
特に驚くようなカードもなく…
足りない部分補強してデッキ完成
できたのは白黒緑の重いデッキ
こっそりマナブーストを4枚取ってたのでコジレックまで投入して夢を見る
適当に1回戦2回戦と勝ち進んで、決勝はkktさん
「1位2位両方プレイマットもらえるから戦わないでしょ」とか言っていたけどファイト!
斬り捨てて優勝しました
訳のわからない環境ならまかせてもらおうか
スタンダードオープン
2018年1月22日 Magic: The Gathering行ってきました、デッキは新しいカード考えてたら思いついた無限ドレイン
数日前に思いついて大会の朝に2時間で構築、多分に粗削りである
上手く回ったもので4-1のベスト4までいった
黒単ビート無限ドレイン内蔵
才気ある霊基体4
誓いを立てた吸血鬼4
帆凧の掠め盗り4
薄暮軍団の盲信者4
不死の援護者、ヤヘンニ3
貪欲なチュパカブラ3
無慈悲な略奪者2
薄暮の勇者3
バントゥの碑4
霊気圏の収集艇1
致命的な一押し4
イフニルの死界4
栄光の砂漠2
屍肉あさりの地2
沼16
もっといい形がないか研究するつもり
土地3枚でも勝てるのは強み
とにかく安い
追記:8回のゲームウィンの内、4回が無限ドレインであり実現性は高い
数日前に思いついて大会の朝に2時間で構築、多分に粗削りである
上手く回ったもので4-1のベスト4までいった
黒単ビート無限ドレイン内蔵
才気ある霊基体4
誓いを立てた吸血鬼4
帆凧の掠め盗り4
薄暮軍団の盲信者4
不死の援護者、ヤヘンニ3
貪欲なチュパカブラ3
無慈悲な略奪者2
薄暮の勇者3
バントゥの碑4
霊気圏の収集艇1
致命的な一押し4
イフニルの死界4
栄光の砂漠2
屍肉あさりの地2
沼16
もっといい形がないか研究するつもり
土地3枚でも勝てるのは強み
とにかく安い
追記:8回のゲームウィンの内、4回が無限ドレインであり実現性は高い
プレリ感想と禁止カード追加
2018年1月17日 Magic: The Gatheringイクサラン相克プレリに狂ったように参加して6回
土曜
2-1赤青、カードプール弱過ぎたけどごまかして勝ち越し
2-0青緑、人数少なくて総当たり
3-0黒緑、テジマク2枚で無双
日曜
3-0強い青緑
2-1弱い青緑
3-0白黒吸血鬼と青緑t赤の2デッキ
面白かった(こなみ
この青緑率を見よ、マーフォーク強くなったなあ
禁止カード追加に関して個人的には肯定的
ずっとエネルギーと戦うなんてつまらんて
スタンのカードを使える時期が短いってプレイヤーが文句言ってブロック落ちを伸ばしたじゃん?だから支配的なデッキが出来ちゃえば長く変わらない環境になるじゃん?活躍できないエキスパンションは買われないから売り上げ落ちたらゲームの存続怪しくなるじゃん?どこかのプレイヤーが環境打破できれば良かったけど、そんなこともなく仕方なく禁止で環境を動かした。まあこんなところだろう
ウィザーズが失敗したことは確かだがそのままでは本当の破滅が来てしまう
禁止は社長室ものだがやらないよりはずっといい
エネルギーが他のエキスパンションのカードと噛み合わせ悪かったのも災いしたのだろう、ウィザーズには反省してもらってまた盛り上げて欲しいものだ
土曜
2-1赤青、カードプール弱過ぎたけどごまかして勝ち越し
2-0青緑、人数少なくて総当たり
3-0黒緑、テジマク2枚で無双
日曜
3-0強い青緑
2-1弱い青緑
3-0白黒吸血鬼と青緑t赤の2デッキ
面白かった(こなみ
この青緑率を見よ、マーフォーク強くなったなあ
禁止カード追加に関して個人的には肯定的
ずっとエネルギーと戦うなんてつまらんて
スタンのカードを使える時期が短いってプレイヤーが文句言ってブロック落ちを伸ばしたじゃん?だから支配的なデッキが出来ちゃえば長く変わらない環境になるじゃん?活躍できないエキスパンションは買われないから売り上げ落ちたらゲームの存続怪しくなるじゃん?どこかのプレイヤーが環境打破できれば良かったけど、そんなこともなく仕方なく禁止で環境を動かした。まあこんなところだろう
ウィザーズが失敗したことは確かだがそのままでは本当の破滅が来てしまう
禁止は社長室ものだがやらないよりはずっといい
エネルギーが他のエキスパンションのカードと噛み合わせ悪かったのも災いしたのだろう、ウィザーズには反省してもらってまた盛り上げて欲しいものだ
明日は深夜プレリ
2018年1月11日 Magic: The Gathering今回のセットは個人的に好みのカードが多いので楽しみ
メタは…ランプが増えたりするとティムールよりスゥルタイがくる?
メタは…ランプが増えたりするとティムールよりスゥルタイがくる?
DQR始めました
2017年11月13日 Magic: The Gathering コメント (2)
ハースとかシャドバとかやってないから比較はできないが、ゲームとして面白いと思います
気軽にリミテができるし、構築もメタ読みできれば勝てるよ!
リミテやってるとカード集まるし、お金何故か増えて行くし無課金でもゆゆう!
気軽にリミテができるし、構築もメタ読みできれば勝てるよ!
リミテやってるとカード集まるし、お金何故か増えて行くし無課金でもゆゆう!